DIE LICHTGESCHWINDIGKEIT UND DAS INTERSTELLARE-CReisen.
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Wenn ein polytron mit hoher Geschwindigkeit durch Platz sich
bewegt, wird ein Dopplereffekt in ihm ist energyplane erstellt. Dies
heißt, daß das swingproduct des polytron in Bezug auf die normalen
Frequenzen dieses energyplane geändert wird. Wenn der Dopplereffekt
genug groß ist, nähert sich das swingproduct des reisenden polytron
der Schwerkraftfrequenz. Dieses veranläßt das polytron, gravitons
(Partikel, die bei der Schwerkraftfrequenz oszillieren) massiv
anzuziehen. Man kann sagen, daß die Masse des polytron einer
unbeaufsichtigten Weise sich erhöht. Mit der Lichtgeschwindigkeit
ist die Doppler-doppler-shifted Frequenz des polytron in der Phase mit
der Schwerkraftfrequenz. Die Lösung zu diesem Problem soll die
Dopplerschicht durch phasenverschobenes ausgleichen. An Bord eines
Raumschiffes wird dieses getan, indem man spezielle Materialien im
vorderen verwendet und hinter von cigarshaped Mutterschiff. Die
vordere Maßeinheit hält die swingproductfrequenz unten, während das
Schiff der Lichtgeschwindigkeit sich nähert. Die hintere Maßeinheit
wirft die Frequenz des swingproduct auf, um Zeitausdehnung zwischen
dem Raumschiff und den Planeten zu verhindern. Diese
Phase-phase-compensating Methoden können das Schiff ermöglichen, die
Lichtgeschwindigkeit zu übersteigen. Diese Methode wird System B
für interstellar Spielraum genannt. Eine andere Methode soll dem
gesamten Schiff bis zu einem natureplane auf dem diesem energyplane 2.
Mittel holen, das Schiff entlang dem Energiemaß zu verschieben weit
genug, daß gravitonschwergängigkeit freigegeben wird. Dieses
veranläßt das Schiff, vom körperlichen natureplane zu verschwinden
und auf einem hohen etheric natureplane zu erscheinen. Auf diesem
natureplane, welches die Höchstgeschwindigkeit selbst ist, lightspeed
multipliziert. Während das Schiff in diesem Modus ist, ist es zu
allen möglichen humpnapinstrumenten total unsichtbar. Diese Methode
wird allgemein verwendet. Die Beschränkung der Methode ist, daß der
Mannschaft entwickelt werden muß genug, die ihr Bewußtsein innerhalb
der etherical und astral Körper der Person richtig bearbeiten kann.
Wenn die Mannschaft nicht zu dieser Stufe entwickelt wird, lösen sie
Bewußtsein, während das Schiff im hohen Modus ist. Wenn das Schiff
zum niedrigen Modus zurückgeht, den die fehlenden gravitons
wiedereingesetzt werden und das Schiff erscheint, wie von nichts, das
vom humpnap gesehen wird. Wenn das Schiff im hohen Modus ist, kann es
Berge und andere körperliche Sachen nach rechts durchlaufen, ohne
Störung mit jenen Sachen zu verursachen. In diesem Modus reist das
Schiff durch die Masse, um die unterirdischen Unterseiten zu
erreichen, die von den Platzleuten aufgebaut werden, ohne vom Earth
Militär ermittelt zu werden. Im hohen Modus kann das Schiff
schneller reisen als Licht ohne Schwierigkeit. Die Antriebmethode ist
die Welle Methode, in der das Schiff in Phase oder in counterphase in
Bezug auf Wellen im Cosmos eingesetzt wird. Das System, das zwischen
hohen und niedrigen Modus schält, wird System C für interstellar
Spielraum genannt. Existierenen auch andere Methoden des interstellar
Spielraums. Eine dieser Methoden soll Platz manipulieren und Zeit
sich festsetzen, damit das Schiff verschobener Abflußrinneplatz ist,
ohne direkt reisen zu müssen der normale körperliche Abstand. Diese
Methode stellt kürzere Pfade durch Platz her, indem sie
dreidimensionalen Platz selbst in einer 4. Abmessung verbiegt. In den
hochentwickelten Systemen, die diese Technik können Sie verwenden,
von einem Punkt im Platz springen zu anderen, ohne Zeit zu verwenden
zwischen Sprünge. Das Schiff kann eine Fläche effektiv eintragen,
die zeitunabhängig ist. Von dieser Fläche wird eine
Frequenzabbildung, die in der Harmonie mit dem Zielbereich ist, vom
Schiff ausgestrahlt. Dieses veranläßt das Schiff teleport sofort zu
diesem Zielbereich ohne Zeitverlust. Mit dieser Methode vorwärts und
rückwärts zu reisen ist auch möglich, in Zeit. Für
Zeit-time-travelling die Frequenzabbildung muß das Entsprechen einem
speziellen historischen Fall im Verbindung mit der Frequenzabbildung
zum Zielbereich ausgestrahlt werden. Dieses veranläßt das Schiff
teleport zum rechten Platz und zur Zeit. Die timeless Fläche hat es
soll Zeitmaß besitzen, das von allen weiteren Zeitmaßen unabhängig
ist. Innerhalb der timeless Fläche finden Sie, daß Sie in einen
weißen Nebel schwimmen. Zu essen ist nicht notwendig und Sie wachsen
nicht älter. Ihre Gedanke Aktivität ist normal und Sie können
Ihren Körper innerhalb des Platzes verschieben, den Sie besetzen.
Durch Geistesenergie oder technische Ausrüstung können Sie teleport
vom timeless Zustand. Dieses System wird System A für interstellar
spacetravel genannt. Dieses System wird durch das Pleiadians benutzt.
Ihre Methode ist beschleunigen das Raumfahrzeug nahe zur
Lichtgeschwindigkeit. Wenn die rechte Geschwindigkeit erreicht wird,
Frequenz-frequency-shifted das Schiff in den timless Zustand und
teleported dann über einen Abstand vieler lightyears. Die neue
Methode Pleiadian benötigt Beschleunigung nicht zu lightspeed, bevor
sie teleporting. Das Zeta Reticulis verwenden auch eine geänderte
a-Methode. Sie benutzen drei kombinierte Strahlen Schwerkraft, um ein
intensives Schwerkraftfeld zu erstellen, das genug stark ist, Platz im
4. Maß zu verbiegen. Sie greifen nicht zu, die timeless Fläche
direkt aber bilden eine Kürzung durch Platz. Wenn sie dann
physikalisch einige tausend Kilometer reisen, reisen sie tatsächlich
einige lightyears. Sie verstärken die Schwerkraftfrequenz in
bestimmten Schwerkraftverstärkern, die 180 Grad mit Respekt die
normale Schwerkraftfrequenz Phase-phase-shifted. Ihre Methode ist ein
Kreuz zwischen Methoden B und Zugriff A. To die Schwerkraftfrequenz,
die sie das Element mit periodischer Nr. 115 benutzen. Dieses
Material strahlt ein Exemplar der Schwerkraftfrequenz an energyplane 1
aus. Diese Frequenz kann mit gewöhnlichen
Elektrizität-electricity-driven Verstärkern des energyplane 1
verstärkt werden. In einer Schwerkraftverstärker-Ausgabemaßeinheit
wird die Energie von energyplane 1 in energyplane 2 umgewandelt, das
dann die Antriebenergie festlegt. Wenn Sie ein momentanes (Bewegung)
über die timeless Fläche bilden, erfahren Sie nicht einen
Zwischenzustand. Die Energiebegrenzung, die für momentanen Spielraum
benötigt wird, ist niedriger als die Energiebegrenzung für den
timeless Platz dort eintragen und das restlich, bis Sie teleport.
Wenn Sie eine niedrigere Energiekinetik als diese kritische Begrenzung
verwenden, teleport Sie automatisch. Mit diesem im Verstand ist es
möglich, ein spezielles Raumfahrzeug herzustellen, das ein
sogenanntes annulative (impulsiv teleport) Antriebsystem hat. Dieses
Raumfahrzeug oszilliert in aus dem Transportzustand regelmäßig in
einer Serie von hyper Sprüngen heraus. Der Abstand, den Sie in den
Transportzustand verschieben, hängt von der Stärke der hohen
Energiezuerstkraft ab, die in das Antriebfeld kurz vor dem hyper
Sprung eingespritzt wird. Das Schiff benötigt nur ungefähren 0,5
Picosecond zu springen. Die Mannschaft folglich registriert diesen
Sprung nicht an allen. Das Schiff kann 1000000 Kilometer in jedem
Sprung z.B. verschieben 100000000mal ein Sekunde. Die Antriebeinheit
könnte ein Kondensator sein, der mit der rechten hohen Energieenergie
aufgeladen wird. Dieser Kondensator wird durch eine " Thyristor"
Einheit entladen, die durch eine Frequenz von 100 MHZ gestartet wird.
**time-out** d Energie von jed Entladung sein übertragen zu ein
Transportvorrichtung Konverter welch initialisieren d Schiff Sprung
verwenden ein Energie Feld das sein irgendwie ähnlich zu d Feld in
ein schwarz Bohrung. Wenn der Sprungabstand zu 1000000 Kilometern
eingestellt wird und die Triggerfrequenz 100 MHZ beträgt, ist die
Geschwindigkeit des Schiffs über der Lichtgeschwindigkeit quadriert
gerade. Die tatsächliche körperliche Geschwindigkeit, welche die
kinetische Energie verursacht, kann viel niedriger sein. Gesehen von
der körperlichen Seite kann das Schiff nur auf 100 miles/hour oder
Ständen möglicherweise noch sich bewegen. Die
Antriebgeschwindigkeit ist folglich künstlich und hat nichts, mit
normalen natürlichen körperlichen Gesetzen der Bewegung zu tun. Es
gibt keine Begrenzung, wie schnell ein Schiff mit dieser Methode sich
bewegen kann. Durch die Erhöhung der Sprungeinstellung und der
Triggerfrequenz sein mögliches, zu reisen intergalaktische Abstände
in den kurzen Zeiten. Sie können C$zwischen-universalspacetravel
auch sich aufnehmen. um unserem Universum und Spielraum ein anderes
Universum zu überlassen, muß die Energie eingespritzt in das
Transportfeld als die Entgehenenergie von unserem Universum grösser
sein. Die Entweichenenergie ist 15 Zontal-S für unser Universum. In
dieser Art des Schiffs können die Sprungeinstellung und die
Triggerfrequenz verändert werden. Die Triggerfrequenz muß über 100
KHz sein. Über dieser Frequenzstufe glaubt die Mannschaft nichts vom
Antrieb. Ein hochentwickeltes Schiff dieser Art kann, den Zielpunkt
kurz vor dem Springen abzusuchen. Dieses geschieht in der
Picosecondzeit, die das Schiff im timeless Platz ist. Von diesem
Platz ist es einfach, jeden Punkt im Universum zu beobachten. Wenn es
eine Nachricht am Zielpunkt gibt, wird eine Extramenge Energie in das
Feld eingespritzt und veranläßt das Schiff, wenig länger zu
springen, um die Nachricht zu vermeiden. Ein system-A trieb Schiff
hat die kinetische Energie an, die es hatte, als es es ist Spielraum
anfing. Da alle Planeten in Bezug auf einander sich bewegen, kann die
kinetische Energie des Schiffs in Bezug auf den Zielplaneten dann die
kinetische Energie in Bezug auf den Planeten viel größer sein, von
dem das Schiff anfing. Vor der Landung, muß das Schiff diese Energie
ausgleichen. Dieses, das bremst, kann getan werden, indem man ein
Antriebsystem des Systems B verwendet und das Schiff durch
Antigravitationswellen bremst. Wenn man nicht dies tut, kann das
Schiff zusammenstoßen, nachdem der Antrieb des Systems A weg gedreht
ist. Dieses tritt auf, selbst wenn die Schiff Länder, die Schiff des
Systems A. The verwenden, mittels des a-Systems noch stehen können,
indem sie zum gleichen Punkt in jedem Sprung springen. Dieses macht
es möglich, mit dem kinetischen Energiepotential zu landen. Eine
andere Methode soll das kinetische Potential durch direktes ITM nach
einer Landung des Systems A ausgleichen. Wenn das System weg ohne
dieses gedreht wird, das ausgleicht, kann die kinetische Energie auf
einmal entladen werden alle, die das Schiff veranlassen
zusammenzustoßen, wenn dieser Energievektor unten zeigt. Wenn dieser
Vektor herauf das Schiff nimmt von sofort zeigt. Wenn Sie zu einem
Planeten in einer anderen Galaxie reisen, ist das kinetische
Energiepotential so groß, daß Sie direktes ITM verwenden müssen, um
diese Energie auszugleichen. In einer anderen Methode von System A
reisend Sie benötigen Sie ein Schiff nicht an allen. Dadurch
benutzen Sie eine Handtransportvorrichtung an der Größe eines
kleinen Walkietalkies. Indem Sie eine Taste betätigen, können Sie
mit Ihrem inneren Auge (clairvoyance) erhalten eine Abbildung des
Zielbereiches. Indem er diese Taste betätigt, spritzt der Kasten
Energie in Ihren Aura ein, der Ihr natürliches clairvoyance aktiviert
und verstärkt. Im clairvoyancemodus können Sie neue Plätze heraus
suchen. Wenn Sie ein verwendbares Ziel gefunden haben, halten Sie die
Abbildung dieses Platzfreien Raumes innerhalb Ihres Kopfes, während
Sie eine andere Taste betätigen. Diese Taste registriert den Platz,
den Sie in Ihrem Kopf im Kastenspeicher hatten. Der Kasten errechnet
dann die Koordinaten für teleporting zu diesem Platz. Wenn der
Kasten dies getan hat, erklärt eine Anzeige auf dem Kasten Ihnen,
daß das System betriebsbereit ist. Indem man eine dritte Taste
betätigt, werden Sie kurzzeitig auf den timeless Platz verschoben.
Dann überträgt der Kasten die Frequenzabbildung, die mit dem
Zielstandort harmonisiert. Sie sind rematerialized dann im
Zielstandort sofort. Dieses geschieht so schnell, daß Sie nicht dem
Moment glauben, als Sie im timeless Platz waren. Das Ziel kann im
Universum, vom Haus eines Nachbars zu einem Planeten in einer anderen
Galaxie überall sein. Die Zeit, die das System dematerialize und
verwirklichen ist dasselbe verwendet, das vom Transportabstand
unabhängig ist. Recht nach Ankunft am Planeten in der anderen
Galaxie wird Ihr kinetisches Energiepotential zu diesem Planeten
automatisch von ITM ausgeglichen. Im Kasten können Sie Koordinaten
zu vielen Plätzen speichern. Es ist durch Meditation möglich und
andere geheime Ausbildungsmethoden zum Entwickeln der Energie, System
A zu tun springt ohne irgendwelche technischen Einheiten. In diesem
Fall wird die Fähigkeit in die Struktur Ihrer höheren Körper
programmiert. Das Pleiadians haben ein Schiff, das sie Variante 5
benennen. Das Schiff verwendet diese Methode, um über den timeless
Platz zu einem anderen Ziel in einem grossen Sprung zu springen. Das
grosse schiff Pleiadian Mutterverwendet auch diese Methode, die sie
aktivieren, über Abstände von Tausenden lightyears in einem
einzelnen Sprung zu springen. Der timeless Platz ist für das gesamte
superuniverse allgemein. Sein folglich mögliches, von einem Cosmos
zu anderen zu springen. Das energysource muß in diesem Fall sein
beklimatizationenergie, indem es das zontalray durch unatomic
Erschütterungen innerhalb eines speziellen Kristalles moduliert.