Zigarre Formte Raumfahrzeug (Antrieb Des Systems B)
----------------------------------------------
Große Zigarre formte " Mutterschiff"
Fertigkeit-Gebrauchsystem B, das im Wesentlichen ein Welle
Antriebsystem ist. Das System legt Wellen des energyplane 2 (nachher,
EP2) fest, die in der Kostenzähler- oder Diskounterphase zu den
Wellen EP2 sind, die im Platz vorhanden sind. Das Mutterschiff
funktioniert entsprechend der folgenden allgemeinen Beschreibung: An
der Frontseite des Schiffs sind einige konische Bohrungen. Diese "
Bohrungen " sind, empfangend übertragend und Einheiten. Die "
Bohrungen " können unsichtbares sein gesehen von der Außenseite des
Schiffs. Die empfangenden Bohrungen werden hinter die übertragenden
Bohrungen plaziert. Beim Vorbereiten für interstellar Spielraum,
verweist das Schiff seine Frontseite in der Richtung des Zielsternes.
Das swingproduct von diesem Stern an EP2 werden durch die
empfangenden Bohrungen empfangen. Diese Bohrungen werden an einen
Empfänger EP2 angeschlossen. Im Empfänger werden die Signale
digitalisiert. Dann wird das Signal auf einen leistungsfähigen
Computer verwiesen. Dieser Computer errechnet die Modulation
Frequenzabbildung, die das Schiff in die rechte Phase in Bezug auf die
Wellen EP2 vom Stern einsetzt. Diese elektrische Frequenzabbildung
wird durch eine PLL-Generatorreihe festgelegt. Die Frequenzabbildung
wird oben in viele Führungen aufgespaltet. Jede Führung wird zu
einem Umfang 1000000-Volt-cPep verstärkt. Jede Führung wird an
spezifische Elektroden innerhalb eines energiereichen
Modulatorgefäßes angeschlossen. Durch dieses Gefäß läßt eine
orgon Kraft oder andere verwendbare Kraft laufen. Innerhalb des
Gefäßes wird eine Frequenzabbildung, die der festgelegt wird durch
den Stern, aber in einer anderen Phase ähnlich ist, festgelegt.
Diese Abbildung wird in die laufende Abflußrinne des hohen
Energiestromes das Gefäß moduliert. Der modulierte Strom EP2 wird
mit einem isotropically festgelegten Feld EP2 gemischt, das das
gesamte Schiff umgibt. Wenn diese 2 Frequenzen gemischt werden,
erhalten Sie eine Frequenz, die die Summe der zwei ursprünglichen
Frequenzen ist. Zwischen dieser Frequenzsumme eine attraktive Kraft
erstellt das Schiff und den Stern auf energyplane eins (EP1). Der
modulierte Strom EP2 wird mit dem unmodulated isotropen Feld am
Übertragen " durchlöchert " gemischt. Der Grund für das Mischen
soll zentripetale Beschleunigung beseitigen. Die Antriebkraft
arbeitet auf der gleichen Stufe auf jedem Atom im Schiff gleichzeitig.
Dies heißt, daß das Schiff bilden kann schnelle Kurs Änderungen und
Beschleunigungen, ohne die Mannschaft zu beeinflussen. Wenn das
Schiff der Lichtgeschwindigkeit sich nähert, wird eine spezielle
Einheit im Schiff aktiviert. Die Einheit entschädigt den
Dopplereffekt, den das Schiff in der microidic Fläche durch die
Bewegung des Schiffs festlegen. Dieser Dopplereffekt verursacht die
Masse einer Nachricht zur Zunahme, während er der
Lichtgeschwindigkeit sich nähert. Dieses wird verursacht, wenn die
materielle Frequenz der Nachricht der Schwerkraftfrequenz sich
nähert. Wenn diese Frequenzen in Phase kommen, würde die Masse der
Nachricht unendlich hoch sein. Die Ausgleich Einheit überträgt
antidopplerwellen auf EP2, das den Effekt veranläßt beseitigt zu
werden. Wenn die Ausgleich Einheit aktiv ist, kann das Schiff
schneller reisen als die Lichtgeschwindigkeit, weil die Masse des
Schiffs sich nicht mehr erhöht. Die Wellen EP2 haben eine
Geschwindigkeit, die das Quadrat von lightspeed ist. Dieses
ermöglicht das Schiff, sich an nah an 90 Milliarde Km/sec mit
Höchstgeschwindigkeit zu bewegen. (90000000000 Km/Sec). Um das
Schiff ist ein Kraftfeld, das mit antigravitons geladen wird
(Partikel, die in einer Phase gegenüber von dem der
Schwerkraftfrequenz oszillieren). Dieses Feld verhindert, daß das
Schiff mit etwas zusammenstößt. Wenn das Schiff in Richtung zu
einer unbekannten schwarzen Bohrung sich bewegt, wird das Schiff
automatisch von der Bohrung wegen dieses Antigravitationsfeldes
abgestoßen. Dieses veranläßt das Schiff, um die Bohrung zu
schwingen und an ihm zu enthalten ist normaler Kurs. Die
Geschwindigkeit EP2 läßt das Schiff das System Sirius in den
ungefähren 20 Minuten mit seiner Höchstgeschwindigkeit erreichen.
um das Pleiades zu erreichen benötigt das Schiff ungefähre 14 Tage.
Wenn Sie zur Galaxie Andromeda reisen werden, benötigen Sie Energie
des energyplane 3, die intergalaktischen Spielraum an den hohen
Geschwindigkeiten ermöglichen. Durch die Geschwindigkeit und die
Beschleunigung des Schiffs werden die Phasendifferenz zwischen dem
Signal gesteuert, das vom Schiff übertragen wird, und das Signal, das
vom Ziel empfangen wird. Wenn das Schiff dem Zielsternsystem sich
nähert, überträgt das Schiff counterphasewellen in Bezug auf das
Ziel. Dieses verursacht das Schiff zur Bremse. Wenn wir im
Zielsolarsystem ankommen, drehen wir weg die Frequenzabbildung, die
Anziehung zum Stern verursacht. Wenn wir einen Planeten im System
finden, können wir das Antriebsystem zu den Wellen EP2 sperren, die
vom Planeten ausgestrahlt werden. Dieses zieht das Schiff zum
Planeten an. Da wir dem Planeten uns nähern, strahlen wir
counterphasewellen in Bezug auf den Planeten aus. Dieses bremst das
Schiff genug, um eine planetarische Bahn einzutragen. Die
Augenhöhlenhöhe wird entschieden, nachdem das Schiff seinen
counterphasezustand verläßt. Wenn die Bremse genug groß ist, nimmt
das Schiff an der planetarischen Atmosphäre teil. Hier können wir
die Grundhöhe des Schiffs steuern, indem wir die Kraft des
Antigravitationsfeldes aufwenden, welches das Schiff umgibt.
Standardhöhe beträgt ungefähr 5000 Meter. Hier wird das Schiff
gewöhnlich stabilisiert und scoutships gesendet aus. Zwischen wenn
wir das Mutterschiff nahe dem Boden nehmen, wird eine
nullschwerkraftzone das Schiff und den Boden erstellt. Sachen aus den
Grund unter dem Schiff verlieren dann ihre Schwerkraft. Etwas
Nachrichten können zum Schiff angezogen werden, weil sie
antigravitons vom Feld um das Schiff aufsaugen. (entsprechend dem
Gesetz von Schwerkraft, zwei Sachen, denen beide negative Schwerkraft
in Bezug auf eine dritte Sache sich anziehen lassen). Dieser
Einflusseffekt tritt nur mit kleinen Sachen auf. Gegen die grosse
Sache (der Planet) haben wir noch eine repulsive Kraft. Wenn eine
kleine Sache dem Schiff außerhalb von der Antigravitationszone sich
nähert, wird sie abgestoßen. Der Einflusseffekt tritt nur mit
Sachen auf, die innerhalb des Antigravitationsfeldes erzwungen werden,
da es sein würde, wenn das Antigravitationsfeld unten zu Boden
erreicht. Die Steuerung des Schiffs innerhalb der Atmosphäre kann
erfolgt werden, indem man das planetarische magnetische Feld in den
unterschiedlichen Winkeln und in den Richtungen um das Schiff
verbiegt. Das Schiff kann sich bewegen, indem es das planetarische
magnetische Feld atttracting und abstößt. um das magnetische Feld
zu verbiegen, muß man Kräfte EP2 in einem ITM-Prozeß aufwenden.
Wenn der Planet nicht ein magnetisches Feld hat, kann man die
Schwerkraft selbst in gewünschter Richtung verbiegen und mit der
steuern. Dieses verursacht das Schiff " zum Fall " in der
gewünschten Richtung. Dieser Text hat den Gebrauch von System B für
interstellar Spielraum umrissen. Es gibt einige andere Grundregeln,
die für interstellar spacetravel außerdem verwendet werden.