LE TELEPORTER
Le teleporter est un dispositif qui peut transférer un objet
plein à partir de la position A à B wirelessly à la vitesse de la
lumière ou plus rapidement. Trois principes différents (méthodes)
peuvent être employés pour créer un tel dispositif. En utilisant
la première méthode, les atomes de tout l'objet sont balayés par 2
rayons de l'energyplane 2 (EP2) qui se croisent au point de lecture.
Les atomes qui sont présents au point de lecture modulent la somme et
la différence des fréquences dans les 2 poutres transversales. Les
faisceaux se composent d'un type d'énergie EP2 qui peut pénétrer
toute la matière de l'energyplane 1. Le swingproduct modulé est
numérisé et balayé par un ordinateur de photon. Cet ordinateur
calcule les nombres de protons, de neutrons et d'électrons dans la
matière balayée. L'ordinateur produit d'un code binaire contenant
cette information. Ce code est envoyé à la destination de
réception. À la destination de réception l'objet physique est
rebouilt de plasma en utilisant le code binaire car c'est référence.
Cette méthode signifie qu'un objet plein est copié exactement à la
destination. Cette méthode a besoin de beaucoup de spectre de
fréquence et elle exige beaucoup de temps d'envoyer même un petit
objet physique si le spectre utilisé est limité au spectre
électromagnétique. On doit avoir accès aux vagues sur
l'energyplane 3 pour rendre cette méthode utile. Nous donc
n'utilisons pas cette méthode. La méthode 2 est plus utile. Elle
utilise un principe totalement différent. L'objet entier est
transformé et ici transféré à l'energyplane 2 en une exécution
rapide. Dans cet état sans graviton lier l'objet est transmissible
dans l' ensemble. L'objet disparaît du site de transmission, ainsi
cette méthode n'utilise pas copier. L'objet est déplacé le long de
la dimension d'énergie par un champ magnétique d' oscillation qui
influencent les quarks de telle manière que l'objet le détruisent
soit attache de graviton. L'objet est donc déplacé à l'energyplane
2. Il est maintenant possible de transmettre l'objet par l'espace par
une impulsion électromagnétique. Vous pouvez envoyer l'objet à un
autre avion de nature ou vous pouvez le déplacer à une autre
coordonnée géographique dans notre natureplane. La méthode 3 est
comme suit: vous créez un espace de cuvette du canal 4-dimensional
et envoyez l'objet le long de ce canal. (trou de ver de A dans
l'espace lui-même). En utilisant cette méthode vous n'avez besoin
de faire rien avec l'objet. Pour utiliser cette méthode vous avez
besoin d'une zone unatomic de force. Le bidon d'Orgon peut-être peut
être utilisé pour créer le trou de ver. Avec cette méthode est il
possible d'envoyer l'objet à d'autres fois aussi bien que d'autres
positions dans l'espace. La méthode 1 exige un dispositif de
réception. La méthode 2 n'exige pas un dispositif de réception
parce que l'objet rematerializes automatiquement à une certaine
distance de l'antenne, selon la force de l'impulsion de transmission.
Cette méthode cependant a besoin de l'exactitude précise de
pointage dans l'antenne de transmission de sorte que la volonté
d'objet rematerialize à la tache de réception choisie, par exemple
avec l'exactitude de position de 3mm. Il est possible d'établir un
dispositif de réception en utilisant la méthode 2 qui fonctionne
dans la serrure de phase avec l'émetteur à côté de mener l'objet
le long d'une vague voyageant entre l'émetteur et le récepteur.
L'objet dematerializes dans une chambre à la tache de réception.
Avec la méthode 3 il est possible de voir l'emplacement de réception
par le canal avant que l'objet soit envoyé. On peut donc rechercher
le meilleur emplacement de réception en regardant et en utilisant les
commandes en même temps. Quand la meilleure tache est trouvée
l'objet est envoyé à cuvette le canal de hyperspace. Méthode 2
Dans le schéma vous pouvez voir un schéma fonctionnel d'un
teleporter basé sur la méthode 2. La chambre de transmission est
montrée. Au-dessus et sous de cette chambre les aimants principaux
sont situés. Ces aimants se composent d'un matériel qui les fait
très rapidement. Les aimants sont formés comme disques autour de la
section de bas et de dessus de la chambre, qui est cylindrique
formée. Dans une boucle autour de la section centrale de la chambre
sont la diverse commande localisée et les aimants de modulation. Le
guide d'ondes de la chambre à l'antenne est fait de matériel isolant
avec les disques métalliques à l'intérieur. Ces disques sont
reliés dans un cadre. Ce cadre produit d'une zone à haute tension
de force entre chaque disque dans le câble. Le potentiel positif le
plus élevé est le plus proche de l'antenne. Dans l'antenne il y a
un cercle des radiaux. Chacun de ces radiaux peut être shalted
dedans par un système spécial de sélection qui laissent transmettre
l'objet dans la bonne direction. Quand l'objet est envoyé, des
décharges d'un condensateur entre le radial radial et choisi central.
Ceci se produit quand l'objet est situé au centre de l'antenne
attendant pour être envoyé. La distance que l'objet est envoyé
dépend de la quantité d'énergie dans le condensateur avant
décharge. Cette décharge place la distance entre l'antenne et le
point de rematerialization. Sous le bas de la transmission la chambre
est une antenne parabolique. Cette antenne est utilisée pour la
lecture RMN de l'objet. Un ordinateur emploie le balayage RMN pour
calculer la zone correcte de transformation pour l'objet. Quand les
coordonnées pour la tache de dematrialization sont données à
l'ordinateur de transmission, l'objet est transformé. Un rayon laser
faible émis à partir du dessus de la chambre passera par l'objet et
heurtera une cellule photo-électrique au bas de la chambre, une fois
que l'objet est transformé. Quand ceci se produit l'ordinateur de
transmission est lancé. L'objet est tenu à l'intérieur de la
chambre par un champ magnétique produit autour de la chambre. Alors
les aimants principaux attirent l'objet au guide d'ondes. L'objet
entre dans le guide d'ondes et est envoyé à l'antenne. L'objet est
alors émis de l'antenne. Le mouvement de l'objet s'arrête
immédiatement quand ses subatoms commencent à attirer des gravitons.
Ceci qui s'arrête n'a aucun effet sur l'objet parce que les lois
normales mécaniques seulement sont valides sur l'energyplane 1. Ceci
signifie que l'objet doit avoir rematerialized avant que ces lois
puissent entrer en vigueur.